Projects
VRHap: VR-Lern- und Trainingtools mit haptischem Feedback [VRHap: VR learning and training tools with haptic feedback] Lead: K. Witte, Employees: H. Loerwald, D. Bürger, Cooperation with Prof. Dr.-Ing. Ulrike Steinmann, OVGU - Faculty of Electrical Engineering and Information Technology; Funded by: Investitionsbank Sachsen-Anhalt; 01.11.2024 - 31.12.2027 |
Visuelle periphere Wahrnehmung in der virtuelle Realität [Visual peripheral perception in virtual reality] Lead: K. Witte, Employees: St. Pastel, D. Bürger; Funded by: DFG; 01.01.2023 - 30.06.2025
|
Training in VR unter besonderer Berücksichtigung der visuellen Wahrnehmung und des Vergleiches zur Realität [Training in VR with special emphasis on visual perception and comparison to reality] Lead: K. Witte, Employees: St. Pastel, Y. Ritter (, K. Petri, D. Chen); Funded by: DFG; 01.10.2018 - 31.03.2022
|
Entwicklung eines autonom interagierenden Gegners in einer Virtual Reality-Umgebung zur Untersuchung der Antizipationsfähigkeit in den Kampfsportarten [Development of an autonomously interacting opponent in a virtual reality environment to study anticipation ability in martial arts] Lead: K. Witte, Employees: K. Petri, N. Bandow, Cooperation with Prof. G. Brunnett, TU Chemnitz; Funded by: DFG; 01.04.2014 - 31.03.2016
|
Untersuchung von Antizipationsfähigkeit im Kampfsport unter Nutzung von VR dargestellt an der Sportart Karate-Kumite [Investigation of anticipation ability in martial arts using VR illustrated by karate kumite] Lead: K. Witte, Employees: N. Bandow; Funded by: Bund; 01.01.2012 - 31.12.2012
|
Erstellung einer Machbarkeitsstudie zur Nutzung von VR- Technologie im Spitzensport (Analyse und Trainingsmöglichkeiten) [Development of a feasibility study for the use of VR technology in top-class sports (analysis and training possibilities)] Lead: K. Witte, Employees: N. Bandow; Funded by: Bund; 01.10.2010 - 31.12.2010
|